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Currículo 

Currículo do Sistema de Currículos Lattes (Marcos André Penna Coutinho)

Nome em citações bibliográficas COUTINHO, M. A. P.

Marcos André Penna Coutinho

Endereço para acessar este CV: http://lattes.cnpq.br/4487338908310550

Última atualização do currículo em 30/05/2018

 

Doutor Artista, Professor e Pesquisador em Artes Tradicionais e Tecnológicas. Artista com ampla gama de ação, desde as artes tradicionais até as artes mais tecnológicas: -desenho -instalações computacionais interativas -arte digital -design e a criação de jogos digitais -cinema e a fotografia -quadrinhos e afins -programação visual -teoria das linguagens e seus meios. Minhas pesquisas buscam unir arte e filosofia, artes liberais, metafísica, gnose, alquimia, magia, mitologia, emergência, agenciamento, complexidade e inteligência artificial.

 

O que podemos dizer a respeito da forma como pensamos o mundo, em relação a forma como dizemos este mundo, pode estabelecer uma forma de conhecimento bastante coerente. De que maneira o ato de dizer um mundo se aproxima do ato criativo primordial, a cosmogênese? Seguindo esta linha, procuro atingir uma linguagem híbrida,que una visão artística, acadêmica, ao mesmo tempo acessível, múltipla em formas emeios, e capaz de dizer algum tipo de mundo com um bom grau de relevância, seja uma simulação ou uma materialização de um imaginário.

 

Palavras-chave: Artes; Artes Liberais; Artes Tecnológicas; Desenho Procedural; Robótica;

http://marcosdedeokid.wix.com/site

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Formação

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2013 - 2017 Doutorado em Artes (Conceito CAPES 6).
Universidade Federal de Minas Gerais, UFM G, Brasil.
Título: Da Alquimia Clássica à Alquimia Digital, Ano d e obtenção: 2017.
Orientador: Francisco Carlos de Carvalho Marinho.
Bolsista do(a): Fundação de Amparo à Pesquisa do Esta do de Minas Gerais, FAPEMIG,
Brasil.
Palavra s-chave: Alquimia; Digital; Poética; Computacional; Jogos Digitais; Caos.
Grande área: Ciências Humanas
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes.
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teoria da Computação.
Setores de atividade: Atividades artísticas, criativas e de espetáculos; Pesquisa e
desenvolvimento científico.


2008 - 2011 Mestrado em Belas Artes.
Universidade Federal de M inas Gerais, UFMG, Brasil.
Título: Os Jogos Digitais: a Linguagem do Cinema e a Linguagem Computacional na
Criação e Produção de Jogos Digitais,Ano de Obtenção: 2011.
Orientador: Francisco Carlos de Carvalho Marinho.
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pe ssoal de Nível Superior, CAPES,
Brasil.
Palavra s-chave: Computacional; Jogos Digitais; Poética.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes

 

1998 - 2005 Graduação em Belas Artes.
Universidade Federal de Min as Gerais, UFMG, Brasil.
Título: Mim.
Orientador: F rancisco Carlos de Carvalho Marinho.

1995 - 2000 Graduação em Comunicação Social-Publicidade & Propaganda.
Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, PUC Minas, Bra sil.
Título: A Atual Linguagem das Histórias em Quadrinhos.
Orientador: Euclides Guimarães.


1995 - 1996 Graduação em Intendência.
Centro de Preparação de Oficiais da Reserva BH, CPORBH, Brasil.
Bolsista do(a): Exército Brasileiro, EB, Brasil.

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Formação Complementar

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2010- Animathon- Canadá nas Gerais. (Carga horária: 32h).
National Films Board of Canadá, NFBC, Canadá.
Vínculo institucional

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Premiações
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2006 Concurso Jogos BR 2006- Categoria Demos Jogáveis, ABRAGAMES.
2002 Festival de FIlmes Trash - Pior Montagem, UEMG.

 

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Artigos e Publicações

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COUTINHO, M. A. P.; MARINHO, F. C. C. ; CHERCHIGLIA, L. ; HAUENSEIN, F. . Poéticas Computacionais em sistemas móveis multi dispositivos em topologias variadas. In: BASTOS,Paulo Bernardino.. (Org.). 14#ART.Encontro Internacional de Arte e Tecnologia. Arte e desenvolvimento humano. 1ed.Aveiro. Portugal: UA Editora, 2015, v. 1, p. 293-296.
Referências adicionais: Brasil/Português; Meio de divulgação: Impresso; Homepage: http://https://art.mediala b.ufg.br/;
Série: 1; Número da revisão: 1; ISBN: 9789727894581.

 

COUTINHO, M. A. P.; MARINHO, F. C. C. ; CHERCHIGLIA, L. . Alquimia Digital. In: BASTOS, Paulo Bernardino.
VENTURALLI, Suzete. ROCHA, Cleomar.. (Org.). 14#ART.Encontro Internacional de Arte e Tecnologia. Arte e desenvolvimento humano.. 1ed.Aveiro, Portugal: UA Editora, 2015, v. 1, p. 300-303.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Setores de atividade: Atividades artística s, criativas e de espetáculos.
Referências adicionais: Brasil/Português; Meio de divulgação: Impresso; Homepage: http://https://art.medialab.ufg.br/;
Série: 1; Número da revisão: 1; ISBN: 9789727894581.


COUTINHO, M. A. P.. Da Anima Digital. In: SAD - IV Seminário de Artes Digitais, 2018, Belo Horizonte-Minas Gerais. Anais
Digitais, 2018.
Grande área: Li ngüística, Letras e Artes
Grande Área: Ciências Humanas / Área: Filosofia / Subárea: Estética e Filosofia da Arte.
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Lingüística / Subárea: Filosofia da Lingua gem.
Referências adicionais: Classificação do evento: Nacional; Brasil/ Português; Meio de divulgação : Digital; Homepage:
http://artesdigitais.weebly.com/.


COUTINHO, M. A. P.. Sobre o meio, a linguagem e a matéria artística digital. In: 15° Encontro Internacional de Arte e
Tecnologia (#15.ART), 2016, Brasilia-DF. Anais do 15° Encontro Internacional de Arte e Tecnologia (#15.ART), 2016.
Palavras-chave: meio/linguagem; transmutação; Artes; Midiologia.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Lingüística / Subárea: Lingüística Aplicada.
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodo logia e Técnicas da Computação
/ Especialidade: Linguagens de Programação.
Referências adicionais: Classificação do evento : Internacional; Brasil/ Português; Meio de divulgação: Digital; Homepage:
http://https://art.medialab.ufg.br/up/779/o/Marcos_Andre.pdf; ISSN/ISBN: 2238-0272.

COUTINHO, M. A. P.; MARINHO, F. C. C. . Transnarrativa: do mito, do gesto, da música ao código. In: 15° Encontro
Internacional de Arte e Tecnologia (#15.ART), 2016, Brasília-DF. Anais do 15° Encontro Internacional de Arte e Tecnologia
(#15.ART), 2016.
Palavras-chave: Tr ansnarrativa; Mito; Gesto; Música; Código; Teogonia.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Grande Área: Ciências Humanas / Área: Antropologia / Subárea: mitologia.
Grande Área: Ciências Humanas / Área: Antropologia / Subárea: Filosofia.
Referências adicionais: Classificação do evento: Internacional; Brasil/ Portu guês; Homepage:
http://https://art.medialab.ufg.br/up/779/o/Francisco_Marinho.pdf; ISSN/ISBN: 2238-0272.

COUTINHO, M. A. P.; MARINHO, F. C. C. ; CHERCHIGLIA, L. . Alquimia Digital. In: 14 #Art- Encontro Internacional de arte
e Tecnologia, 2015, Coimbra-PT. Anais do 14° Encontro Internacional de Arte e Tecnologia (#14.ART), 2015.
Palavras-chave: Alquimia; Digital; transmutação; bit; Artes.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Referências adicionais: Classificação do evento: Internacional; Brasil/ Português; Meio de divulgação: Digital; Homepage:
http://https://drive.google.com/drive/folders/1F1ytMLNFGtRll5Kj0nFArVQcvcYDVKjN.

COUTINHO, M. A. P.; MARINHO, F. C. C. ; CHERCHIGLIA, L. ; HAUENSEIN, F. . Poéticas computacionais em sistemas
móveis multidispositivos com topologias variadas. In: 14 #Art- Encontro Internacional de Arte e Tecnologia, 2015, Aveiro.
Livro de Atas do 14° Encontro Internacional de Arte e Tecnologia (#14.ART). Aveiro: UA Editora, University of Aveiro, 2015.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Grande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Visuais.
Referências adicionais: Classificação do evento: Internacional; Portugal/ Portug uês; Meio de divulgação: Digital; Homepage:
http://https://drive.google.com/drive/folders/1F1ytMLNFGtRll5Kj0nFArVQcvcYDVKjN; ISSN/ISBN: 2238-0272.

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Atuação Profissional

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2011 - 2011 Vínculo: Professor, Enquadramento Funcional: professor, Carga horária: 8
Outras informações Ministrando 3 matérias no curso Tecnólogo em Jogos Digitais.

1-Computação Gráfica.60h
2- Modelagem Tridimensional.40h

3- Modelagem e Animação de Personagens.40h

2010 - 2013 Vínculo: freelancer, Enquadramento Funcional: Artista 3D Freelancer, Carga horária: 40

2008 - 2010 Vínculo: freelancer, Enquadramento Funcional: Artista FreelancerAssociação Brasileira Refrigeração Ar Cond. Ventil. e Aquecimento, ABRAVA, Brasil.


2011. COUTINHO, M. A. P.; Ilusis Interactive LTDA . BRGameEngine. 
Palavras-chave: Engine; Jogos Digitais; Jogos Eletrônicos; Software; Vídeo Game.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação /
Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação.
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / S ubárea: Jogos Digitais.
Setores de atividade: Artes, cultura, esporte e recreação; Atividades dos serviços de tecnologia da informação; Atividades
cinematográficas, produção de vídeos e de programas de televisão; gravação de som e edição de música.
Referências adicionais: Brasil/; Meio de divulgação: Digital; Finalidade: Game Engine + Jogo Digital; Plataforma: Windows;
Ambiente: Entreteniment|Geradores de gráficos|Jogos animados (´arcade games´); Inst. promotora/financiadora:
ABRAGAMES; UFMG.
http://marcosdedeokid.wix.com/site#!tremdedoido/cdtu.


2008. MARINHO, F. C. C. ; COUTINHO, M. A. P. . Instalação Veredas- Museu PONTO itinerante UFMG.
Palavras-chave: Instalação Interativa; Jogos Eletrônicos; Computacional; Jogo Educacional.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Setores de atividade: Artes, cultura, esp orte e recreação.
Referências adicionais: Brasil/; Meio de divulgação: Outro; Finalidade: Instalação interativa de educação sobre as águas.;
Plataforma: Blender Game Engine; Ambiente: Aplicações técnico-científicas|Jogos animados (´arcade games´)|Simulação emodelaem; Inst. promotora/financiadora: Fundep-UFMG.

2011. Ilusis Interactive LTDA ; COUTINHO, M. A. P. . Minning Adventures-Controller. 
Referências adicionais: Brasil/Português; Meio de divulgação: Digital; Homepage: http:/ /devexmining.com/smartmine/;
Finalidade: advergame para a empresa Devex; Disponibilidade: Irrestrita; Cidade: Belo Horizonte; Inst.
promotora/financiadora: Devex.

2011. COUTINHO, M. A. P.; Ilusis Interactive LTDA . TruckMinning.
Referências adicionais: Brasil/Português; Finalidade: advergame para a empresa Devex; Disponibilidade: Irrestrita; Cidade:
Belo Horizonte; Inst. promotora/financiadora: Devex.

2011.. Ilusis Interactive LTDA ; COUTINHO, M. A. P. . FreestyleChalenge.
Referências adicionais: Brasil/Português; Homepage: http://www.ilusis.com ; Finalidade: Jogo Digital; Disponibilidade:
Restrita; Cidade: Belo Horizonte.

2018. COUTINHO, M. A. P.. Curso de Alquimia Digital. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
Grande área: Ciências Humanas
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Fundamentos e Crítica das Artes.
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Desenho Procedural.
Referências adicionais: Brasil/Português; Meio de divulgação: Digital; Unidade: horas;
Tipo de participação: Docente; Duração do evento: 8; Local: MAP-Museu de Arte Mode rna da Pampulha; Cidade: Belo
Horizonte-MG; Inst. promotora: Bienal de Arte Digital 2018.

 

2012. 1B CP ; COUTINHO, M. A. P. . Animação para Crianças. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
Referências adicionais: Brasil/Português; Unidade: horas;
Tipo de participação: Docente; Duração do evento: 20; Cid ade: Belo Horizonte; Inst. promotora: Centro Pedagógico -UFMG.
A Grand e Confusão, foi o resultado de uma vivência com alunos do 1 ano do Centro Pedagógico da UFMG.

Link para assistir: https://www.youtube.com/watch?v=4XP2dRtwjjA.

 

2012. COUTINHO, M. A. P.. Memória Tonal. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Jogo Digital Educativo
Musical).
Palavras-c have: Jogos Digitais; Musical; Jogo Educacional.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Setores de atividade: Educação.
Referências adicionais: Brasil/Por tuguês; Meio de divulgação: Digital; Homepage:
http://marcosdedeokid.wix.com/site#!memoriatonal/c1ljg; Finalidade: Educação Musical.
Jogo digital desenvolvido em Blender. Realizado para educação musical, mais especificam ente sobre os tons..


2011. COUTINHO, M. A. P.. Blender Game Engine.  (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
Palavras-chave: Engine; Jogos Digitais; Vídeo Game; Computacional.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Referências adicionais: Brasil/Português ; Unidade: horas;
Tipo de participação: ; Duração do evento: 8; Local: Unida de São Gabriel; Cidade: Belo Horizonte; Inst. promotora:
Tecnólogo em Jogos Digitais. PUC-MG.

 

2011. COUTINHO, M. A. P.; BRETHE, S. P. . Iniciação aos Jogos Digitais.  (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
Palavras-chave: Jogos Digitais.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Setores de atividade: Artes, cultura, esporte e recreação.
Referências adicionais: Brasil/Português; Unidade: horas;
Tipo de participação: Docente; Duração do evento: 40; Lo cal: Escola De Belas Artes da UFMG; Cidade: Belo Horizonte; Inst.
promotora: CENEX.


 2010. FIALHO, A. ; COUTINHO, M. A. P. . Estágio Docencia em: Animação de Personagens 2D.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Referências adicionais: Brasil/Português ; Unidade: horas;
Tipo de participação: Outra; Duração do evento: 40; Local : Escola De Belas Artes da UFMG; Cidade: Belo Horizonte; Inst.
promotora: Pós-Graduação da Escola de Belas Artes da UFMG.

2010. FALCI, C. H. R. ; MARILIA, B. ; COUTINHO, M. A. P. ; BRETHE, S. P. . Estágio Docencia em: Estudo de Caso.
Referências adicionais: Brasil/Portugu ês; Unidade: horas;
Tipo de participação: Outra; Duração do evento: 40; Local : Escola De Belas Artes da UFMG; Cidade: Belo Horizonte; Inst.
promotora: Pós-Graduação da Escola de Belas Artes da UFMG.


 2015. . COUTINHO, M. A. P.. 'Harmonicus Digitalia'.Computação Gráfica.
Palavras-chave: Computacional; Alquimia; Instalação Interativa; Poética.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Referências adicionais: Brasil/Português ; Meio de divulgação: ; Ativ. dos autores: ; Local do evento: CCBB-Centro Cultural
Banco do Brasil; Cidade: Brasília; Inst. promotora: UNB.


 2011. COUTINHO, M. A. P.; CIMBLERIS, C. ; CARVALHO, Flávia. ; GUIMARAES, C. ; Ilusis Interactive LTDA ; PINHEIRO, R. H.
S. . Demo Jogável para PC. Outra.
Palavras-chave: Jogos Eletrônicos; Jogos Digitais; Vídeo Game; Software; Engine.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação /
Especialidade: Software Básico.
Setores de atividade: Artes, cultu ra, esporte e recreação; Atividades dos serviços de tecnologia da informação.
Referências adicionais: Brasil/Português; Meio de divulgação: ; Homepage: http://www.brgameengine.org; Prem iação:
Demo Jogável; Inst. promotora: ABRAGAMES- MinC.
Jogo Digital de licensa aberta..


 2006. COUTINHO, M. A. P.. Mim, Animação Digital com Técnicas Mistas.Filme.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Referências adicionais: Brasil/Português ; Meio de divulgação: .


 2004. CATALDO, E. ; MAKHAROUN, E. ; COUTINHO, M. A. P. . Storyboard do Longa 35 mm " Vinho de Rosas". 2004. Filme.
Referências adicionais: Brasil/Português.

 


 2000. COUTINHO, M. A. P.; NERY, C. ; Eugênia Makarhoun . Fim do Mundo por 1,99, Curta de Animação Pixelattion Digital. Filme.
Referências adicionais: Brasil/Português; Meio de divulgação: ; Premiação: Pior Montagem; Inst. promotora:Uemg(Universidade Estadual de Minas Gerais).


 2000. Lobato.P ; COUTINHO, M. A. P. . Storyboard do curta 16mm "Macarrão com Cachaça". Filme.
Referências adicionais: Brasil/Português; Meio de divulgação: .


 2011. COUTINHO, M. A. P.; CARVALHO, Flávia. ; PINHEIRO, R. H. S. ; GUIMARAES, C. ; CIMBLERIS, C. ; Ilusis Interactive LTDA
. Trem de Doido. 2011 (Jogo Digital).
Palavras-chave: Jogos Digitais; Jogos Eletrônicos; Vídeo Game; Software.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação /
Especialidade: Software Básico.
Setores de atividade: Artes, cultura, esporte e recreação; Atividades dos serviços de tecnologia da informação.
Referências adicionais: Brasil/Português; Meio de divulgação: Digital; Home-page: www.brgameengine.org; Premiação:
Concurso Jogos BR 2006- Categoria Demo Jogável; Inst. promotora: ABRAGAMES / MinC

2002. Karen ; MORENO, J. ; MAKHAROUN, E. ; COUTINHO, M. A. P. ; NERY, C. . AIDS e o novo Tempo. VT educacional.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Setores de atividade: Educação.
Referências adicionais: Brasil/Por tuguês; Cidade: Belo Horizonte, Minas Gerais
VT educacional veinculado na TVMINAS e produzido por FAM produções.


2015. UVM 2015. Understanding Visual Music.  (Simpósio).
Referências adicionais: Brasil
Forma de participação: Ouvin te; Homepage: http://uvm2015.unb.br/.


3. III Simpósio Internacional e VII Simpósio Nacional de Literatura e Informática.Oficina de Criação de Livros Interativos
Infantis. 2014. (Oficina).
Referências adicionais: Br asil
Tipo de participação: Outras formas
Forma de participação: Participante; Homepage: http://simposiodeliteraturaeinformatica.blogspot.com.br/.


 2008. SB Games 2008. (Encontro).
Referências adicionais: Brasil
Forma de participação: Ouvinte; Homepage: http://www.inf.pucminas.br/sbgames08/.


 2011. COUTINHO, M. A. P.; Ilusis Interactive LTDA . BRGameEngine.
Palavras-chave: Engine; Jogos Digitais; Jogos Eletrônicos; Software; Vídeo Game.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação /
Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação.
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / S ubárea: Jogos Digitais.
Setores de atividade: Artes, cultura, esporte e recreação; Atividades dos serviços de tecnologia da informação; Atividades cinematográficas, produção de vídeos e de programas de televisão; gravação de som e edição de música.
Referências adicionais: Brasil/; Meio de divulgação: Digital; Finalidade: Game Engine + Jogo Digital; Platafo rma: Windows;
Ambiente: Entreteniment|Geradores de gráficos|Jogos animados (´arcade games´); Inst. promotora/financiadora:
ABRAGAMES; UFMG.
A BRGameEngine.org foi construída com o objetivo de facilitar a produção de jogos digitais. Por isso, criamos uma Engine feita para podermos criar uma arte de interação com alta qualidade gráfica e de programação. Com ela vem um game adventure intitulado "Trem de Doido" http://marcosdedeokid.wix.com/site#!tremdedoido/cdtu.

 

 2011. COUTINHO, M. A. P.. Blender Game Engine. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
Palavras-chave: Engine; Jogos Digitais; Vídeo Game; Computacional.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Referências adicionais: Brasil/Português ; Unidade: horas;
Tipo de participação: ; Duração do evento: 8; Local: Unida de São Gabriel; Cidade: Belo Horizonte; Inst. promotora:
Tecnólogo em Jogos Digitais. PUC-MG.

2012. 1B CP ; COUTINHO, M. A. P. . Animação para Crianças. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
Referências adicionais: Brasil/Português; Unidade: horas;
Tipo de participação: Docente; Duração do evento: 20; Cid ade: Belo Horizonte; Inst. promotora: Centro Pedagógico -
UFMG.
A Grand e Confusão, foi o resultado de uma vivência com alunos do 1 ano do Centro Pedagógico da UFMG. Link para
assistir: https://www.youtube.com/watch?v=4XP2dRtwjjA.

 

2018. COUTINHO, M. A. P.. Curso de Alquimia Digital. 2018. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
Grande área: Ciências Humanas
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Fundamentos e Crítica das Artes.
Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Desenho Procedural.
Referências adicionais: Brasil/Português; Meio de divulgação: Digital; Unidade: horas;
Tipo de participação: Docente; Duração do evento: 8; Local: MAP-Museu de Arte Mode rna da Pampulha; Cidade: Belo
Horizonte-MG; Inst. promotora: Bienal de Arte Digital 2018.


2011 COUTINHO, M. A. P.. Memória Tonal. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Jogo Digital Educativo
Musical).
Palavras-c have: Jogos Digitais; Musical; Jogo Educacional.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Setores de atividade: Educação.
Referências adicionais: Brasil/Por tuguês; Meio de divulgação: Digital; Homepage:
http://marcosdedeokid.wix.com/site#!memoriatonal/c1ljg; Finalidade: Educação Musical.
Jogo digital desenvolvido em Blender. Realizado para educação musical, mais especificam ente sobre os tons..


 2015. COUTINHO, M. A. P.. 'Harmonicus Digitalia'. Computação Gráfica.
Palavras-chave: Computacional; Alquimia; Instalação Interativa; Poética.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Referências adicionais: Brasil/Português ; Meio de divulgação: ; Ativ. dos autores: ; Local do evento: CCBB-Centro Cultural
Banco do Brasil; Cidade: Brasília; Inst. promotora: UNB.
Educação e Popularização de C & T
Programa de Computador sem registro de patente
Cursos de curta duração ministrados
Desenvolvimento de material didático ou instrucional
Artes Visuais
Página gerada pelo Sistema Currículo Lattes em 19/11/2018 às 9:29:23

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